Marco de evaluación · Capítulo C · Anexo II

Marco de evaluación de las competencias específicas de Matemáticas

2.º de Educación Primaria · Final de 1.er ciclo

Etapa: Educación Primaria Curso: 2.º Currículo: Decreto 155/2022 (Galicia) Modelo de referencia: Marco INEE 4.º EP
Sobre este documento. El Ministerio publica un marco de evaluación de Matemáticas únicamente para 4.º EP y 2.º ESO, que son los cursos en los que se aplican las pruebas censales de diagnóstico. Este documento adapta su estructura a 2.º EP (final del 1.er ciclo) tomando como base el currículo gallego del Decreto 155/2022, con el objeto de servir como instrumento de evaluación de aula (no censal) y guía para la programación didáctica. Donde el INEE habla de “competencias específicas”, el Decreto 155/2022 emplea “objetivos del área” (OBJ1–OBJ8): son nomenclaturas equivalentes.

Presentación del área

Las matemáticas son una herramienta para conocer y estructurar la realidad, y a la vez un cuerpo de ideas con valor propio. Su aprendizaje promueve el razonamiento, la argumentación, la comunicación, la perseverancia y la creatividad.

En el 1.er ciclo de Primaria el área se construye a partir de la vivencia, la manipulación y la representación. El alumnado de 2.º EP trabaja con cantidades hasta el 999, sumas y restas, primeras agrupaciones que anticipan la multiplicación, magnitudes con unidades convencionales y no convencionales, lectura básica del tiempo, figuras planas, patrones, recogida y representación de datos sencillos, y el reconocimiento de las propias emociones ante los retos matemáticos.

El currículo se vertebra en torno a ocho objetivos del área (equivalentes a las competencias específicas del RD 157/2022), que se organizan en cinco ejes fundamentales y se concretan en seis sentidos matemáticos, aplicados en distintos contextos.

Los criterios de evaluación se secuencian por ciclo. Para 2.º EP se toman los del final del 1.er ciclo (2.º curso), igual que el INEE toma los del final del 2.º ciclo (4.º curso) para su marco.

Evaluación de las destrezas socioafectivas

Las destrezas socioafectivas (gestión de emociones, aceptación del error, perseverancia, trabajo cooperativo, respeto a la diversidad) están plenamente integradas en el currículo de Matemáticas como sentido socioemocional (bloque 6 del Decreto 155/2022) y como OBJ7 y OBJ8.

Diferencia con el marco INEE

El INEE excluye las destrezas socioafectivas de la prueba escrita censal porque no se pueden observar en un test de papel; las deja para los cuestionarios de contexto. En este documento sí se incluyen indicadores graduados socioafectivos, porque está pensado para evaluación de aula, donde la observación directa es posible y deseable.

Dimensiones de evaluación

La evaluación cruza tres dimensiones: ejes fundamentales (qué tipo de proceso cognitivo se activa), sentidos matemáticos (qué contenido del área se moviliza) y contextos (en qué escenario se aplica).

Ejes fundamentales / bloques competenciales

Tabla 1. Ejes fundamentales
Eje fundamentalDescripción adaptada a 2.º EP
Resolución de problemasMovilización de estrategias para interpretar una situación de la vida cotidiana, representarla con un dibujo, esquema o material manipulable, encontrar una solución y comprobar si tiene sentido en el contexto.
Razonamiento y pruebaDetección de regularidades y patrones, formulación guiada de pequeñas conjeturas, uso de algoritmos cotidianos paso a paso, e iniciación al pensamiento computacional con descomposición de tareas.
ConexionesIdentificación de las matemáticas en otras áreas (Ciencias, Lengua, Educación Artística) y en su entorno cotidiano (cocina, tiendas, calendario, juegos), reconociendo relaciones entre ideas matemáticas distintas.
Comunicación y representaciónUso del lenguaje matemático sencillo (oral, escrito, gráfico, manipulativo) para describir cantidades, situaciones, procedimientos y resultados, y para explicar el camino seguido en una resolución.
Destrezas socioafectivasIdentificación y gestión de las propias emociones ante los retos matemáticos, aceptación del error, perseverancia, y participación activa, respetuosa e inclusiva en el trabajo en equipo.

Sentidos matemáticos

Tabla 2. Sentidos matemáticos (1.er ciclo)
SentidoDescripción adaptada a 2.º EP
NuméricoConteo, cantidad, valor posicional y operaciones (suma y resta) con números naturales hasta el 999. Iniciación a la multiplicación a través de agrupaciones repetidas. Educación financiera elemental (monedas y billetes).
De la medidaMagnitudes (longitud, masa, capacidad, temperatura, tiempo) con unidades convencionales y no convencionales, lectura del reloj analógico y digital (en punto, medias y cuartos), y estimación.
EspacialFiguras planas (triángulo, cuadrado, rectángulo, rombo, círculo) y sus elementos, simetrías sencillas, orientación, descripción de itinerarios y croquis.
Algebraico y computacionalReconocimiento y extensión de patrones, igualdad y desigualdad (= y ≠), algoritmos cotidianos paso a paso, modelización guiada con dibujos y diagramas.
EstocásticoRecogida, recuento, clasificación y representación de datos en gráficas sencillas (barras, pictogramas). Distinción entre suceso posible e imposible.
SocioemocionalIdentificación de emociones ante las matemáticas, valoración del error, perseverancia, y trabajo en equipos colaborativos heterogéneos con reparto de roles.

Contextos

Tabla 3. Contextos
ContextoDescripción
PersonalSituaciones de la alumna o el alumno, su familia y personas cercanas: juegos, ocio, planificación de pequeñas compras, viajes, deportes, gestión emocional.
EscolarActividades del aula y del centro: el grupo-clase, el patio, el comedor, biblioteca, proyectos del colegio.
SocialComunidad cercana del alumnado: el barrio, la villa, fiestas locales, mercado, transporte público, problemas de igualdad y sostenibilidad ajustados a la edad.
Científico, humanístico y artísticoAplicación de las matemáticas a las ciencias naturales, al arte (simetrías, mosaicos, ritmos), a la cultura y a las efemérides.

Objetivos del área (≈ competencias específicas)

Los ocho objetivos del área son comunes a toda la etapa de Educación Primaria. En las pruebas de diagnóstico del INEE se denominan competencias específicas; en el Decreto 155/2022 reciben el nombre de objetivos del área. Cada uno se vincula a un eje fundamental.

OBJ 1

Interpretar situaciones de la vida cotidiana proporcionando una representación matemática mediante conceptos, herramientas y estrategias, para analizar la información más relevante.

Eje · Resolución de problemas
OBJ 2

Resolver situaciones problematizadas aplicando diferentes técnicas, estrategias y formas de razonamiento, para explorar distintas maneras de proceder, obtener soluciones y asegurar su validez.

Eje · Resolución de problemas
OBJ 3

Explorar, formular y comprobar conjeturas sencillas o formular problemas de tipo matemático en situaciones cotidianas, de forma guiada, para contrastar su validez y adquirir nuevo conocimiento.

Eje · Razonamiento y prueba
OBJ 4

Utilizar el pensamiento computacional, organizando datos, descomponiendo en partes, reconociendo patrones, generalizando, modificando y creando algoritmos de forma guiada, para modelizar y automatizar situaciones cotidianas.

Eje · Razonamiento y prueba
OBJ 5

Reconocer y utilizar conexiones entre las diferentes ideas matemáticas, así como identificar las matemáticas en otras áreas y en la vida cotidiana, para interpretar situaciones y contextos diversos.

Eje · Conexiones
OBJ 6

Comunicar y representar, de forma individual y colectiva, conceptos, procedimientos y resultados matemáticos, utilizando el lenguaje oral, escrito, gráfico, multimodal y la terminología matemática apropiada.

Eje · Comunicación y representación
OBJ 7

Desarrollar destrezas personales que ayuden a identificar y gestionar emociones ante los retos matemáticos, fomentando la confianza, aceptando el error y adaptándose a la incertidumbre, para mejorar la perseverancia y disfrutar del aprendizaje.

Eje · Destrezas socioafectivas (personal)
OBJ 8

Desarrollar destrezas sociales reconociendo y respetando las emociones de los demás y el valor de la diversidad, participando activamente en equipos heterogéneos con roles asignados, para construir una identidad positiva como estudiante de matemáticas.

Eje · Destrezas socioafectivas (social)

Criterios de evaluación · 2.º curso

Los criterios de evaluación se organizan, según el Decreto 155/2022, por bloque (sentido matemático). La columna “OBJ” indica el objetivo de área asociado a cada criterio.

Bloque 1 · Sentido numérico

Cód.CriterioOBJ
CE1.1Participar respetuosamente en el trabajo en equipo, estableciendo relaciones saludables basadas en el respeto, la igualdad y la resolución pacífica de conflictos.OBJ8
CE1.2Comprender las preguntas formuladas a través de diferentes estrategias o herramientas, reconociendo la información contenida en problemas de la vida cotidiana.OBJ1
CE1.3Proporcionar ejemplos de representaciones de situaciones problematizadas sencillas con recursos manipulativos y gráficos que ayuden en la resolución.OBJ1
CE1.4Emplear algunas estrategias adecuadas en la resolución de problemas.OBJ2
CE1.5Obtener posibles soluciones a problemas, de forma guiada, aplicando estrategias básicas de resolución.OBJ2
CE1.6Realizar conjeturas matemáticas sencillas, investigando patrones, propiedades y relaciones de forma guiada.OBJ3
CE1.7Emplear herramientas tecnológicas adecuadas, de forma guiada, en el proceso de resolución de problemas.OBJ4
CE1.8Reconocer las matemáticas presentes en la vida cotidiana y en otras áreas, estableciendo conexiones sencillas entre ellas.OBJ5
CE1.9Explicar ideas y procesos matemáticos sencillos, los pasos seguidos en la resolución de un problema o los resultados de forma verbal o gráfica.OBJ6

Bloque 2 · Sentido de la medida

Cód.CriterioOBJ
CE2.1Aceptar la tarea y el rol asignado en el trabajo en equipo, cumpliendo con las responsabilidades individuales y contribuyendo a la consecución de los objetivos del grupo.OBJ8
CE2.2Obtener posibles soluciones a problemas, de forma guiada, aplicando estrategias básicas de resolución.OBJ2
CE2.3Describir verbalmente la idoneidad de las soluciones de un problema a partir de las preguntas previamente formuladas.OBJ2
CE2.4Dar ejemplos de problemas a partir de situaciones cotidianas que se resuelven matemáticamente.OBJ3
CE2.5Reconocer conexiones entre los diferentes elementos matemáticos aplicando conocimientos y experiencias propios.OBJ5
CE2.6Reconocer las matemáticas presentes en la vida cotidiana y en otras áreas, estableciendo conexiones sencillas entre ellas.OBJ5
CE2.7Reconocer el lenguaje matemático sencillo presente en la vida cotidiana, adquiriendo un vocabulario específico básico.OBJ6
CE2.8Explicar ideas y procesos matemáticos sencillos, los pasos seguidos o los resultados de forma verbal o gráfica.OBJ6

Bloque 3 · Sentido espacial

Cód.CriterioOBJ
CE3.1Participar respetuosamente en el trabajo en equipo, estableciendo relaciones saludables basadas en el respeto, la igualdad y la resolución pacífica de conflictos.OBJ8
CE3.2Emplear algunas estrategias adecuadas en la resolución de problemas.OBJ2
CE3.3Realizar conjeturas matemáticas sencillas, investigando patrones, propiedades y relaciones de forma guiada.OBJ3
CE3.4Describir rutinas y actividades sencillas de la vida cotidiana que se realicen paso a paso, utilizando principios básicos del pensamiento computacional de forma guiada.OBJ4
CE3.5Reconocer conexiones entre los diferentes elementos matemáticos, aplicando conocimientos y experiencias propios.OBJ5
CE3.6Reconocer las matemáticas presentes en la vida cotidiana y en otras áreas, estableciendo conexiones sencillas entre ellas.OBJ5
CE3.7Reconocer el lenguaje matemático sencillo presente en la vida cotidiana, adquiriendo un vocabulario específico básico.OBJ6
CE3.8Explicar ideas y procesos matemáticos sencillos, los pasos seguidos o los resultados de forma verbal o gráfica.OBJ6

Bloque 4 · Sentido algebraico y pensamiento computacional

Cód.CriterioOBJ
CE4.1Reconocer las emociones básicas propias al abordar nuevos retos matemáticos, pidiendo ayuda solo cuando sea necesario.OBJ7
CE4.2Proporcionar ejemplos de representaciones de situaciones problematizadas sencillas con recursos manipulativos y gráficos.OBJ1
CE4.3Emplear algunas estrategias adecuadas en la resolución de problemas.OBJ2
CE4.4Obtener posibles soluciones a problemas, de forma guiada, aplicando estrategias básicas de resolución.OBJ2
CE4.5Realizar conjeturas matemáticas sencillas, investigando patrones, propiedades y relaciones de forma guiada.OBJ3
CE4.6Describir rutinas y actividades sencillas de la vida cotidiana que se realicen paso a paso, utilizando principios básicos del pensamiento computacional de forma guiada.OBJ4
CE4.7Emplear herramientas tecnológicas adecuadas, de forma guiada, en el proceso de resolución de problemas.OBJ4
CE4.8Reconocer conexiones entre los diferentes elementos matemáticos aplicando conocimientos y experiencias propios.OBJ5
CE4.9Explicar ideas y procesos matemáticos sencillos, los pasos seguidos o los resultados de forma verbal o gráfica.OBJ6

Bloque 5 · Sentido estocástico

Cód.CriterioOBJ
CE5.1Expresar actitudes positivas ante nuevos retos matemáticos, valorando el error como una oportunidad de aprendizaje.OBJ7
CE5.2Comprender las preguntas formuladas a través de diferentes estrategias o herramientas, reconociendo la información contenida en problemas de la vida cotidiana.OBJ1
CE5.3Emplear algunas estrategias adecuadas en la resolución de problemas.OBJ2
CE5.4Obtener posibles soluciones a problemas, de forma guiada, aplicando estrategias básicas de resolución.OBJ2
CE5.5Reconocer las matemáticas presentes en la vida cotidiana y en otras áreas, estableciendo conexiones sencillas entre ellas.OBJ5
CE5.6Reconocer el lenguaje matemático sencillo presente en la vida cotidiana, adquiriendo un vocabulario específico básico.OBJ6
CE5.7Explicar ideas y procesos matemáticos sencillos, los pasos seguidos o los resultados de forma verbal o gráfica.OBJ6

Bloque 6 · Sentido socioemocional

Cód.CriterioOBJ
CE6.1Reconocer las emociones básicas propias al abordar nuevos retos matemáticos, pidiendo ayuda solo cuando sea necesario.OBJ7
CE6.2Expresar actitudes positivas ante nuevos retos matemáticos, valorando el error como una oportunidad de aprendizaje.OBJ7
CE6.3Participar respetuosamente en el trabajo en equipo, estableciendo relaciones saludables basadas en el respeto, la igualdad y la resolución pacífica de conflictos.OBJ8
CE6.4Aceptar la tarea y rol asignados en el trabajo en equipo, cumpliendo con las responsabilidades individuales y contribuyendo a la consecución de los objetivos del grupo.OBJ8
CE6.5Realizar conjeturas matemáticas sencillas, investigando patrones, propiedades y relaciones de forma guiada.OBJ3
CE6.6Reconocer conexiones entre los diferentes elementos matemáticos aplicando conocimientos y experiencias propios.OBJ5
CE6.7Reconocer las matemáticas presentes en la vida cotidiana y en otras áreas, estableciendo conexiones sencillas entre ellas.OBJ5
CE6.8Explicar ideas y procesos matemáticos sencillos, los pasos seguidos o los resultados de forma verbal o gráfica.OBJ6

Total: 49 criterios para 2.º curso (suma: 9 + 8 + 8 + 9 + 7 + 8). Muchos criterios se repiten textualmente entre bloques porque cada criterio se evalúa en el contexto de cada sentido matemático.

Indicadores de logro graduados

Los indicadores se gradúan en tres niveles de complejidad cognitiva:

  • Grado 1 · Identificar / reconocer — el alumnado identifica, reconoce o nombra elementos matemáticos en situaciones muy estructuradas.
  • Grado 2 · Aplicar / emplear — el alumnado aplica una estrategia conocida con apoyo, ejecuta procedimientos pautados y comprueba resultados.
  • Grado 3 · Justificar / crear — el alumnado justifica decisiones, crea pequeños ejemplos propios o modifica procedimientos para adaptarlos a una situación nueva.
Adaptación a 2.º EP. El Grado 3 en 2.º EP no equivale al Grado 3 en 4.º EP. En 1.er ciclo, “justificar” significa explicar oralmente con un dibujo o un ejemplo; “crear” significa inventar un caso parecido al que se acaba de resolver. La graduación está calibrada para 6–7 años.

Vínculo con los criterios de evaluación. Al final de cada indicador aparece, mediante una etiqueta, el código del criterio de evaluación del Decreto 155/2022 al que se vincula (p. ej. CE1.4). En algunos casos aparecen dos etiquetas seguidas (p. ej. CE1.4CE3.2): esto sucede porque el decreto recoge criterios textualmente idénticos en varios bloques —un mismo proceso (resolver, conjeturar, explicar) que el currículo evalúa por separado dentro de cada sentido matemático—. El multietiquetado puntual evita duplicar indicadores artificialmente y asegura que los 49 criterios de evaluación del 2.º curso queden cubiertos al menos una vez en estas tablas.

Ejemplo práctico. El indicador de la Tabla 4 «Ejecuta los pasos del proceso de resolución en el orden adecuado, con apoyo guiado» CE1.5CE2.2 describe un mismo procedimiento cognitivo, pero el sentido matemático cambia según el contexto del problema:

Bloque 1 · Sentido numérico CE1.5

«Ana tiene 24 cromos y le regalan 18 más. ¿Cuántos cromos tiene ahora?»

Lo que se observa en el aula: identificar los datos numéricos, decidir que la operación es una suma, ejecutar el algoritmo con llevada y comprobar que el resultado tiene sentido como cantidad.

Bloque 2 · Sentido de la medida CE2.2

«Una jarra contiene 24 ℓ de agua y se añaden 18 ℓ más. ¿Cuántos litros hay ahora?»

Lo que se observa en el aula: identificar magnitud y unidad de medida (litros), aplicar la suma respetando la unidad y comprobar la solución en términos del contexto físico (capacidad).

Los pasos del proceso de resolución son los mismos en ambos casos. Lo que cambia es la mirada evaluadora: la primera columna evalúa cómo el alumnado opera con cantidades; la segunda, cómo opera con magnitudes. Por eso el mismo indicador queda vinculado a dos criterios de evaluación distintos, uno por bloque.

Tabla 4 · Indicadores de logro · Resolución de problemas

Grado 1 · IdentificaGrado 2 · EmpleaGrado 3 · Justifica / crea
  • Identifica situaciones cotidianas que se pueden resolver con matemáticas (contar, medir, comparar, repartir).CE1.2
  • Reconoce los datos relevantes en un problema sencillo con apoyo gráfico o manipulable.CE1.3
  • Reconoce qué se pregunta en un problema oral o leído por el adulto.CE5.2
  • Identifica si para resolver un problema necesita sumar o restar, en problemas de una sola operación.CE1.4
  • Representa un problema con un dibujo, esquema o material manipulable (regletas, fichas, dedos).CE1.3
  • Aplica una estrategia conocida (suma, resta, conteo, descomposición) para llegar a una solución.CE3.2
  • Ejecuta los pasos del proceso de resolución en el orden adecuado, con apoyo guiado.CE1.5CE2.2
  • Comprueba si la solución obtenida tiene sentido en el contexto del problema.CE2.3
  • Usa la calculadora, de forma guiada, para verificar un resultado obtenido a mano.CE1.7CE4.7
  • Elige entre dos estrategias conocidas la que considera más adecuada para un problema dado, y explica oralmente por qué.CE4.3CE5.3
  • Inventa un problema parecido a uno ya resuelto, cambiando los datos o el contexto.CE2.4
  • Detecta un error en su propia solución y la corrige.CE4.4CE5.4
  • Explica oralmente o con un dibujo el camino seguido para resolver el problema.CE3.8

Tabla 5 · Indicadores de logro · Razonamiento y prueba

Grado 1 · IdentificaGrado 2 · EmpleaGrado 3 · Justifica / crea
  • Identifica regularidades sencillas en colecciones de números, figuras o imágenes (par/impar, secuencias visuales, repeticiones).CE4.5
  • Reconoce algoritmos cotidianos paso a paso (lavarse las manos, vestirse, una receta sencilla).CE4.6
  • Identifica el orden correcto de los pasos de una rutina diaria.CE3.4
  • Distingue, en un ámbito lúdico, entre suceso posible e imposible.CE5.6
  • Continúa una secuencia o patrón sencillo (numérico, gráfico o manipulable) cuando se le da el inicio.CE3.3
  • Sigue un algoritmo paso a paso para realizar una tarea (sumar con llevada, construir una figura, copiar un dibujo).CE4.6
  • Compara dos soluciones a un mismo problema y dice cuál es correcta y por qué.CE2.3
  • Usa = y ≠ para expresar relaciones de igualdad y desigualdad entre objetos, números u operaciones sencillas.CE6.5
  • Comprueba una conjetura sencilla (“todos los pares acaban en 0, 2, 4, 6 u 8”) con varios ejemplos guiados.CE1.6
  • Crea su propia secuencia siguiendo un patrón inventado y explica la regla.CE4.5
  • Detecta y corrige un error en una secuencia o en un algoritmo cotidiano.CE4.6
  • Inventa un problema que se resuelva con una operación dada (suma o resta) en un contexto cercano.CE2.4
  • Generaliza una regularidad observada en varios ejemplos a un caso nuevo.CE4.5

Tabla 6 · Indicadores de logro · Conexiones

Grado 1 · IdentificaGrado 2 · EmpleaGrado 3 · Justifica / crea
  • Identifica las matemáticas presentes en su entorno cotidiano (relojes, calendarios, monedas, juegos, deportes, recetas).CE1.8
  • Reconoce conceptos matemáticos en otras áreas: medir en Ciencias de la Naturaleza, contar páginas en Lengua, ordenar en Ciencias Sociales, simetrías en Educación Artística.CE2.6
  • Identifica conexiones entre dos ideas matemáticas que ya conoce (sumar y contar; medir y comparar).CE2.5
  • Relaciona el contenido matemático aprendido con situaciones de otras áreas (resolver un problema con datos de Ciencias).CE5.5
  • Emplea conocimientos matemáticos para interpretar información del entorno (leer un calendario, una balanza, una etiqueta de precio).CE1.8
  • Aplica una estrategia aprendida en un sentido matemático a otro (la descomposición numérica para componer una figura).CE3.5
  • Aplica conocimientos matemáticos del aula a una situación nueva del entorno cercano sin que se la presenten explícitamente como problema matemático.CE6.7
  • Justifica con un ejemplo por qué una idea matemática se puede usar en distintos contextos.CE4.8CE6.6
  • Reconoce conexiones entre matemáticas y arte, juegos populares o efemérides locales.CE3.6

Tabla 7 · Indicadores de logro · Comunicación y representación

Grado 1 · IdentificaGrado 2 · EmpleaGrado 3 · Justifica / crea
  • Reconoce y nombra el vocabulario matemático básico de 1.er ciclo (más/menos, mayor/menor, igual, mitad, doble, triángulo, cuadrado, círculo, kilo, litro, hora, minuto, par/impar).CE2.7
  • Identifica los signos +, −, =, ≠ y los lee correctamente.CE3.7
  • Interpreta una representación matemática sencilla dada (recta numérica, gráfica de barras, pictograma, dibujo de una situación).CE1.3
  • Usa el vocabulario matemático adecuado al describir oralmente una situación, un procedimiento o un resultado.CE5.6
  • Representa una cantidad de varias formas (manipulativa, gráfica, numérica) y elige la adecuada para cada situación.CE4.2
  • Elabora una representación gráfica sencilla (gráfico de barras o pictograma) de datos recogidos en clase.CE5.7
  • Explica oralmente, con apoyo, los pasos seguidos en la resolución de un problema.CE1.9
  • Justifica un resultado o un razonamiento con palabras y/o un dibujo.CE4.9
  • Comunica un proceso matemático ordenado de principio a fin sin necesitar preguntas guía.CE6.8
  • Argumenta por qué una representación es más útil que otra para una situación concreta.CE2.8

Tabla 8 · Indicadores de logro · Destrezas socioafectivas

Indicadores destinados a observación directa en aula. Distinguen dimensión personal (OBJ7) y social (OBJ8).

Grado 1 · ReconoceGrado 2 · Gestiona con apoyoGrado 3 · Regula con autonomía
  • Personal: reconoce sus emociones básicas ante un reto matemático (alegría, frustración, nervios, vergüenza).CE6.1
  • Personal: identifica cuándo necesita ayuda y la pide.CE4.1
  • Social: participa en el trabajo en equipo respetando los turnos y el material.CE6.3
  • Social: escucha las propuestas de sus compañeros y compañeras.CE1.1
  • Personal: intenta de nuevo cuando falla, con apoyo del adulto o de un compañero.CE5.1
  • Personal: acepta el error como parte natural del aprendizaje cuando el adulto lo verbaliza.CE6.2
  • Social: acepta el rol asignado en el equipo y cumple con su responsabilidad individual.CE2.1
  • Social: contribuye a la resolución compartida del problema aportando ideas o material.CE6.4
  • Personal: mantiene la perseverancia ante la dificultad sin necesidad de recordatorio.CE5.1
  • Personal: vuelve a intentarlo después de un error sin que se le pida.CE6.2
  • Social: ayuda a un compañero o compañera con dificultad sin desplazarlo del proceso.CE3.1
  • Social: reconoce y rechaza actitudes no inclusivas o discriminatorias en el grupo.CE1.1

Contenidos / saberes básicos · 2.º curso

Tomados textualmente del Decreto 155/2022, organizados por bloque (sentido matemático).

Bloque 1 · Sentido numérico

Conteo

  • Estrategias para contar y recontar a partir de la vivencia, manipulación y representación en situaciones cotidianas con cantidades hasta el 999, con explicación de los procesos.
  • Realización de series ascendentes y descendentes de números, de forma manipulativa, simbólica y tecnológica (calculadora) a partir de un número dado, como introducción al cálculo mental.

Cantidad

  • Identificación, lectura, escritura y representación (recta numérica, ábaco, bloques multibase y otros materiales manipulativos) de números naturales hasta el 999.
  • Composición, descomposición y recomposición de números naturales en contextos cotidianos hasta 999.
  • Representación de una misma cantidad hasta el 999 de forma manipulativa, gráfica y numérica según requiera cada situación.
  • Estimación razonada de cantidades hasta el 999 en problemas cotidianos.

Sentido de las operaciones

  • Estrategias de cálculo mental de sumas y restas con números naturales hasta el 999 en contextos significativos.
  • Agrupaciones manipulativas y gráficas de cantidades repetidas (2, 3, 4, 5 y 10), introduciendo la multiplicación.
  • Resolución de problemas de la vida cotidiana que impliquen suma y resta con uso guiado de los procesos.
  • Procesos para la resolución de problemas: interpretación, representación, datos, hipótesis, contraste, elaboración, expresión, verificación.
  • Planteamiento de problemas que se resuelvan con sumas y restas en situaciones habituales.
  • Uso de calculadora como recurso de verificación.

Relaciones

  • Identificación, representación y uso de los números pares e impares.
  • Sistema de numeración de base diez para comprender el valor posicional de las cifras hasta el 999.
  • Comparación y ordenación de cardinales (hasta 999) y ordinales (hasta 10.º).
  • Estrategias variadas (manipulativas, gráficas y con calculadora) para relacionar suma y resta.

Educación financiera

  • Resolución, individual y en equipo, de problemas sencillos en los que se manejen precios y se empleen monedas y billetes de euro y sus equivalencias.
  • Elaboración y representación de problemas en los que sea necesario emplear y administrar dinero.
  • Aproximaciones y estimaciones en situaciones simuladas de compra y venta.

Bloque 2 · Sentido de la medida

Magnitud

  • Identificación y ejemplificación de características mensurables de los objetos (longitud, masa, capacidad, temperatura), distancias y tiempos.
  • Reconocimiento de unidades no convencionales y convencionales (metro, centímetro, kilo, gramo, litro).
  • Identificación, ordenación, clasificación y uso de las unidades de medida del tiempo (año, estación, mes, semana, día, hora).
  • Construcción de un modelo de reloj analógico con materiales sencillos.
  • Lectura de la hora (en punto, medias y cuartos) en relojes analógicos y digitales en contexto.
  • Utilización de las medidas de tiempo (minutos y segundos) en gestión emocional, planificación escolar y relato de experiencias.

Medición

  • Experimentación, individual y en equipo, con unidades no convencionales del contexto cotidiano.
  • Medición con instrumentos no convencionales y convencionales (reglas, cintas métricas, balanzas, jarras graduadas, calendarios, relojes, termómetros) para resolver problemas cotidianos.

Estimación y relaciones

  • Equivalencias entre kilo, medio kilo y cuarto kilo; entre litro, medio litro y cuarto litro.
  • Estimación de medidas (distancias, alturas, masas, capacidades, tiempos, temperatura) por comparación directa.

Bloque 3 · Sentido espacial

Figuras geométricas de dos y tres dimensiones

  • Análisis, comparación y descripción de objetos cotidianos e imágenes con vocabulario geométrico básico (triángulo, cuadrado, rectángulo, rombo, círculo) y sus elementos (lados, ángulos, vértices) y propiedades.
  • Construcción individual y en equipo de figuras geométricas con recursos fungibles, no fungibles (piezas de construcción, bloques, mecanos, geoplanos, tangram, juegos de figuras) y herramientas digitales.
  • Composición y descomposición manipulativas de figuras planas para formar otras.
  • Identificación de simetrías y compleción de figuras simétricas.

Localización y sistemas de representación

  • Localización y posiciones en el espacio cotidiano a través del juego.
  • Interpretación, descripción y diseño de croquis relacionados con itinerarios habituales, con vocabulario de posición (arriba, abajo, delante, detrás, entre, cerca, lejos, próximo, alejado, al lado).

Visualización, razonamiento y modelización geométrica

  • Resolución, en equipo, de problemas de la vida cotidiana mediante modelos geométricos.
  • Reconocimiento de elementos, figuras y relaciones geométricas en el arte, el entorno físico, los juegos y los planos del contexto próximo.

Bloque 4 · Sentido algebraico y pensamiento computacional

Patrones

  • Estrategias para identificar regularidades en una colección o secuencia de números, figuras o imágenes, con descripción oral y extensión de la secuencia.

Modelo matemático

  • Modelización guiada de la resolución de problemas en equipo con dibujos, pictogramas, esquemas, diagramas, manipulables y dramatizaciones.

Relaciones y funciones

  • Comparación entre expresiones que incluyan objetos, números y operaciones, con uso de = y ≠.
  • Obtención de datos desconocidos en relaciones de equivalencia o igualdad sencillas, con explicación del proceso y comprobación.

Pensamiento computacional

  • Interpretación de algoritmos sencillos en situaciones cotidianas (rutinas diarias, instrucciones por pasos), con uso guiado de estrategias.

Bloque 5 · Sentido estocástico

Organización y análisis de datos

  • Lectura e interpretación de datos en representaciones gráficas sencillas para resolver problemas significativos.
  • Resolución, en equipo, de problemas próximos con recogida, clasificación y recuento de datos cualitativos y cuantitativos en muestras pequeñas.
  • Representación de datos cotidianos (temporales, meteorológicos, personales, físicos, escolares) con gráficas sencillas (barras, pictogramas) y recursos manipulables y tecnológicos.

Incertidumbre

  • Distinción entre suceso posible e imposible y uso adecuado de los términos en contexto lúdico y cotidiano.

Bloque 6 · Sentido socioemocional

Creencias, actitudes y emociones

  • Expresión oral, gráfica o escrita de las propias emociones ante las matemáticas.
  • Técnicas de gestión emocional: escenificación, autocontrol, entrenamiento positivo para regular la frustración.
  • Promoción de preguntas e investigaciones matemáticas como estrategias para fomentar curiosidad e iniciativa.
  • Juegos matemáticos individuales (digitales, impresos, manipulativos) como entrenamiento de la perseverancia.
  • Enigmas, adivinanzas y retos para estimular creatividad y gusto por las matemáticas.
  • Orden, claridad y limpieza como actitud en el trabajo matemático cotidiano.

Trabajo en equipos: inclusión, respeto y diversidad

  • Actitud crítica ante actitudes no inclusivas o discriminatorias durante las tareas matemáticas.
  • Equipos colaborativos con responsabilidad individual, interdependencia positiva y respeto a las contribuciones.
  • Estrategias guiadas de planificación, control y organización del trabajo en equipo, con reparto rotatorio de roles.
  • Contribución de las matemáticas al conocimiento humano desde una perspectiva de género.
  • Reconocimiento de mujeres y hombres en el ámbito matemático y su contribución, como mecanismo de identidad positiva.

Matrices de especificaciones

Propuesta orientativa para distribuir los ítems de una prueba de aula. Las ponderaciones se ajustan al perfil de 1.er ciclo: se da más peso a la resolución de problemas y al sentido numérico, y se baja el peso del razonamiento formal y del sentido algebraico, que están menos desarrollados que en 4.º EP.

Tabla 9 · Distribución de ítems por eje fundamental

Resolución de problemasRazonamiento y pruebaConexionesComunicación y representación
40 % 30 % 15 % 15 %

Se mantiene la ponderación del INEE de 4.º EP. Aunque la conjetura formal está poco desarrollada en 1.er ciclo, los criterios del Decreto 155/2022 incluyen reconocimiento de patrones, comprobación de regularidades y descripción de algoritmos cotidianos, lo que justifica preservar el 30 % de razonamiento.

Tabla 10 · Distribución de ítems por sentido matemático

NuméricoDe la medidaEspacialAlgebraico/comp.Estocástico
35 % 25 % 20 % 10 % 10 %

Variación respecto al INEE de 4.º EP (25/20/20/10/25): el sentido numérico sube (+10) porque el dominio del 0–999 y de la suma/resta es el grueso del 1.er ciclo, y el estocástico baja (−15), pues en 2.º EP solo se trabajan recogida y representación elementales, no inferencia. El sentido algebraico se mantiene en el 10 % del INEE: aunque la simbología es mínima, sí se trabajan patrones, igualdad y desigualdad, y los primeros algoritmos cotidianos.

Tabla 11 · Distribución de ítems por grado de complejidad

Grado 1 · IdentificaGrado 2 · EmpleaGrado 3 · Justifica / crea
40 % 45 % 15 %

Variación respecto al INEE de 4.º EP (30/45/25): el Grado 1 sube (+10) y el Grado 3 baja (−10) porque a los 6–7 años la mayoría del alumnado se ubica entre identificar y aplicar; el grado de “justificar/crear” aparece pero no debería ser dominante en una prueba calibrada para la edad.

Tabla 12 · Matriz cruzada · sentidos × ejes × grados de complejidad

Cada celda representa el porcentaje aproximado de ítems combinando los tres ejes de la matriz. Suma global = 100 %.

Sentidos Resolución de problemas Razonamiento y prueba Conexiones Comunicación Total
G1G2G3 G1G2G3 G1G2G3 G1G2G3
Numérico 662 452 221 221 35
De la medida 541 331 220 121 25
Espacial 332 231 111 120 20
Algebraico/comp. 220 111 110 010 10
Estocástico 220 111 010 110 10
Total 18175 11136 672 582 100

Las cifras son orientativas y suman aproximadamente los porcentajes de las tablas 9–11. Se han redondeado para evitar decimales.

Fuentes y notas

Documentos de referencia

  • Marco general de las evaluaciones del sistema educativo (2.ª edición, 2025). INEE / Ministerio de Educación, Formación Profesional y Deportes. Capítulo C · Anexo II: Marco de evaluación de las competencias específicas de Matemáticas para 4.º EP y 2.º ESO.
  • Decreto 155/2022, de 15 de septiembre, por el que se establecen la ordenación y el currículo de la Educación Primaria en la Comunidad Autónoma de Galicia. DOG núm. 183, 26 de septiembre de 2022.
  • Real Decreto 157/2022, de 1 de marzo, por el que se establecen la ordenación y las enseñanzas mínimas de la Educación Primaria.

Notas de adaptación

  • El INEE no publica un marco de evaluación para 2.º EP; este documento adapta su estructura a partir del marco de 4.º EP.
  • Los textos de criterios de evaluación y de contenidos se reproducen del Decreto 155/2022.
  • Los indicadores de logro graduados (Tablas 4–8) son una propuesta de adaptación al desarrollo cognitivo de 6–7 años. No tienen carácter oficial.
  • Las matrices de especificaciones (Tablas 9–12) son orientativas para la planificación de pruebas de evaluación de aula.

Documento de trabajo. Mayo de 2026. Centro: CEIP Coirón Dena. Autoría: Brais Prados González.